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升级怎么玩的

[时间:2019-11-24 18:09来源:未知作者:admin浏览:]

  和“升级”一样,牌局采用四人结对竞赛,抢分升级的方式进行。基本规则也和“升级”相似。具有规则简明、对抗性强等特点。“拖拉机”在保留“升级”的上述优点的同时,增加了牌的张数(由 54 张变为 108 张〕,取消了对底牌压分的限制,使牌局的变化更为丰富。“对牌”、“拖拉机”(这也是“拖拉机”这一游戏名称的由来〕等出牌形式和“双抠翻倍”等规则的增加,使牌局更富有娱乐性和刺激性。

  升级是在我国各地广泛流行的一种朴克牌的娱乐性玩法,俗称拖拉机。近

  小王0.5点;副牌A计0.5点;以上计算可直接在基本牌力基础上转为牌力控制

  每增加1个级牌,相应增加0.5个牌力控制点,每增减3个小主,相应增减1个

  牌力控制点,如增减2个小主,折算0.5 个牌力控制点;每增减一个小对,倍率

  为1,并设定成对的小主基数为0.5,用基数乘倍率得到的数为牌力控制点,即每

  每增减1个对,倍率为1,小副定0.5个牌力控制点基数,顶张大牌A,K不再

  20%,15张主以下其失分概率降为5%左右,曾道人平特网!为了简明,这里采用当庄家主牌12张

  以下时,庄家用主副两门牌力控制点减去底牌埋的分值牌翻倍后除10的值;当庄

  家主牌在12-15张时,庄家用主副两门牌力控制点减去底牌埋的分值牌除20的

  值;当庄家主牌在15--18张时,庄家用主副两门牌力控制点加上底牌埋的分值牌

  除20的值;当庄家主牌在18 张以上时,庄家用主副两门牌力控制点加上底牌埋

  基础牌型:副长5张,A,K两大牌至少一张,没有对牌;或副长6张一个大牌一

  3. 15-18点的牌:强牌,在对家良好的配合下,可能打抓分方大光,一般来说

  80分,所以这种牌的埋牌主要的着眼点是考虑在对家的配合下,使抓分方不过40

  埋牌前主牌长度14张,除去9个标准牌大王,c2,hA,hKK,J,10,7,4之后,剩小王

  对和h22组成拖拉机和c3,小王只算单张的2点,对主2可加加1.5个点,加长度点

  1.5,基数点1.5,合计6.5个牌力控制点;副牌:黑桃长度8张,拿掉AA正好是6

  张一大牌带一小对,故黑桃为2个牌力控制点;方块长度6张,顶张2个加0.5个

  点,合计为1.5个牌力控制点;草花大牌两张,加0.5个点,合计1.5个牌力控制

  埋牌后,主牌牌力6.5,黑桃5张比标准牌力多两大牌一小对变为3点,方块5张比

  标准牌力多一大牌一小对变为2.5点,草花单A按缺门计为3点,主副牌力合计为

  还有一些牌手在实战中采用如下埋牌方案:dKK,J,3,cK.J,10,8;

  我们再来分析这种方案埋牌后的牌力情况:主牌牌力6.5,黑桃牌力2,方块双张

  牌力1,草花牌力3,主副两门牌力12.5,14张主的底牌40分减去2点,全手综合

  牌力控制点变为10.5。这样埋牌不但比上一种方案明显在牌力上差距很大,甚至

  力,加大王2点,级牌1点,小对1点,16张主加2点,再加基本点数1.5合计8个

  点,黑桃拿掉K,Q,10,5,4,计1个点外,单A加0.5 点,小对加0.5点,长度多出

  的4张减1点,合计1个牌力控制点,红桃无大牌减1点,加多出的小对点0.5,实

  埋牌后牌力变化为:主牌8个点,黑桃1个点,方块3个点,红桃3个点,主副一共

  15个点,16张主的底分10加0.5点,综合牌力增加到15.5点。明显比埋牌前提高

  这样主牌牌力8,黑桃算双张加单A,计1.5,红桃0.5,方块3,底1.5,综合牌力

  埋牌前的牌力:主牌拿掉两对基本主,正好是9张一大王一级牌一小对,合1.5个

  点,多出的四张主算1个点,加对王2点,对级牌1.5,合计为6个点;黑桃1点,

  红桃1.5点,方块拖拉机合1.5个点,一条龙彩图168开奖现场,小对0.5点,无顶张减0.5点,合计1.5个

  埋牌后,主牌牌力6点,黑桃1.5,红桃3,方块2.5,主副牌力共13点;13张主的

  主牌6点,黑桃1.5,红桃可看做K单张,加A为2.5点,方块1.5减0.5得1个点,

  两种牌力变化竟只有1点的差异,这多少有点出乎意外,其实在实战中攻击性牌手

  很明显,这是相当弱的牌,能不破牌就是很幸运的了,埋牌的思路要侧重于增加控制和注意手上分值牌的保护,这两方面对弱牌的埋牌有着相同的重要性。

  例一:你上家单叫草花主,你持有:小王,h2,d2,cA,Q,J,10,66,5,3,sA,KK,Q,10,9,88,6,hQQ,J,99,8,5,dA,K,10,88,6;你将如何埋牌?我们先来看看埋牌前的牌力情况,主牌:标准9张单主加1个小对,小对点0.5,多两张0.5,主牌牌力2.5;黑桃拿掉5个小单张正好多1大牌对,1小牌对,加1.5个点,长出的4个副减1个点,这样黑桃为1.5个点;红桃无大牌先减0.5个点,5张1小对加0.5,多1小对加0.5,多两张小副减0.5这样红桃为0.5个点;方块6张多1小对加0.5,多1大牌加0.5,方块为2.5个点;主副合计共7个牌力控制点。下面我们给出几种不同的埋牌方案,再看看它们会发生什么样的牌力变化。

  事实上,这三种方案在实战中都经常被不同的牌手所采用,一般来说,平衡性牌手采用第一方案的多,进攻性牌手采用第二种方案的多,防守性牌手可能更偏爱第三种方案。

  例二:你自己叫方块主,你持有:大王,d2,c2,dQ,J,1010,8,66,3;sA,K,10,88,6,5,3,hk,Q,J,9,4,cA,K,QQ,10,9,8,5,3;这种牌况你又如何埋牌?埋牌前牌力主牌3点,黑桃1.5点,红桃1点,草花1.5点,全手牌力7个牌力控制点。这种牌一般就两种埋法,请各位牌友自行比较。

  结论:弱牌情况下当庄,一般要特别注意对家的牌况,以便采用进攻或防守的对策,以此为思路进行埋牌方案选择。牌情不明时,要千万注意底牌的埋分,通常采用保守点的防守埋法较为稳妥。

  在一般情况下,做庄方由于不但拥有八张可更换牌的优势,而且有首轮出牌的特权,所以通常牌力总是强于抓分方,怎样在规则许可的范围内最大限度的发挥做庄方的的这种优势,把优势转变为牌局的胜利,根据对各位牌友的牌局观察,笔者归纳以下几点供大家参考。

  1. 失牌概率:失牌概率着重于关键牌,而不是全部牌,可以结合帕阿松分布来理解关键牌的重要性;

  2. 对称理论:由于升级玩法是两副牌,相对桥牌而言牌张数量的增加和相同牌的出现,使得对称原理在升级打法中其重要性比桥牌更明显,这样能更好的掌握大对,小对,多对的出牌方案。

  1. 出牌的顺序:做庄方的出牌顺序如何,往往是能否打乱两边家的大牌控制的重要因素,在一般情况下,先出单张绝对控制张,两家交流后再出相对控制牌,是基本规律。

  2. 保证桥路:桥路是借用桥牌的术语,指出牌方能稳定回对家手的花色,它是确保出牌顺序的重要保证。

  3. 小主过手:在没有明确桥路的情况下,做庄方要利用自己的多牌优势,用小主过手。

  1. 庄家打完副牌顶张,在有多张的副牌且只有一个小对时,不想法进对家手,而是马上就出小对;

  2. 起手帮庄绝对控制后,不是找桥路回庄家手,而是对庄出单张庄家有的小副;

  4. 在对家没法大牌进手的情况下,过多的将吃你上家的穿手小副单张或双张;

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